Benar/Salah Gerak: Hidup Sehat dan Gizi Seimbang
Siswa bergerak ke kiri untuk BENAR atau ke kanan untuk SALAH di depan kamera PID; bisa juga dengan sentuhan.
Sepuluh kotak bernomor berisi soal bentuk aljabar untuk dikerjakan bergiliran di kelas.
Kelompok memilih nomor kotak, mengerjakan soal di papan, lalu kelas memeriksa bersama.
Siap Offline
Tidak ditemukan sumber yang dimuat dari luar pada 1 file HTML/CSS/JS.
Tautan berbagi membutuhkan internet.
Pemeriksaan otomatis membaca rujukan di file HTML, CSS, dan JS. Tautan untuk navigasi atau berbagi tidak menurunkan label; sumber yang dimuat atau data yang dikirim ke luar menurunkannya. Alamat yang dirakit saat program berjalan tidak selalu terdeteksi, jadi hasil ini tidak menjamin semua fungsi berjalan tanpa internet.
Siswa bergerak ke kiri untuk BENAR atau ke kanan untuk SALAH di depan kamera PID; bisa juga dengan sentuhan.
Duel kuis untuk 2–4 tim di papan interaktif: tim tercepat yang menjawab benar mendapat poin.
Ketuk buah yang membawa bilangan prima, kelipatan, atau faktor yang diminta sebelum buahnya jatuh.
Gambar bangun datar terbuka sedikit demi sedikit; tebak namanya secepat mungkin untuk poin terbesar.
Pasang label kerak, mantel, inti luar, dan inti dalam pada diagram penampang Bumi.
Masukkan benda ke kotak konduktor atau isolator listrik secepat mungkin sebelum waktu habis.
Siswa mengeja kata bahasa Inggris tentang cuaca dari petunjuk berbahasa Indonesia.
Teks rumpang prosedur membuat teh manis; siswa menyeret kata kerja dan kata keterangan yang tepat.
Seluruh kelas menjawab dengan kertas warna; kamera PID menghitung jawaban dan menampilkan grafik kelas.
Generator soal perkalian, pembagian, dan kuadrat; setiap permainan membuat 15 soal baru.
Ketuk hasil yang cocok untuk setiap soal perkalian hingga semua jawaban habis dari papan.
Kuis gameshow berwaktu tentang mengenal, membandingkan, dan menjumlahkan pecahan sederhana.